不知道大家有没有发现一个现象,那就是现在的游戏似乎越来越吃显存了。显卡显存过低无法再启动游戏或者运行游戏时出现显存不足的问题,导致游戏卡顿或崩溃等这些情况相信玩家已经见惯不怪了。
尤其在今年PC平台上推出了不少3A大作,像是《霍格沃茨之遗》、《森林之子》、《生化危机4:重制版》、《最后生还者:第一部》、《死亡岛2》等游戏,而它们的配置要求当然也是不低的,即将开测的《德州电锯杀人狂》最高配置更是要求RTX 4090显卡。
AMD在此前也是特意撰文表示,现代3A游戏对显存的需求不断增加,另一个是Radeon显卡相比GeForce显卡提供了更多的显存。游戏分辨率和纹理质量越高,玩家就越可能遇到显存容量不足的问题。在两年多前推出基于Navi 21 GPU打造的显卡时就看到了这点,已配备了16GB的显存,到了最新的Radeon RX 7900系列显卡上,甚至提升至20GB和24GB。
实际上,对于如今的游戏来说,要想在4K分辨率下获得较好的游戏效果,那么尽量显存还是要在12GB以上才合适。只有8GB的显存,搞定1440P下的游戏问题不大,但是一些3A游戏要想在4K分辨率下运行难度还是不小的。
有意思的是,近期3DCenter发布了一份报告,是基于德国零售商MindFactory搜集的销售数据,显示其中显示玩家似乎逐渐远离显存容量为8GB的显卡,更多地考虑配备更大显存的产品,似乎AMD这波宣传有效果了。
报告里提及了今年第4周的销售数据,显示最畅销的显卡是RTX 3060,前10名里显存为8GB的产品占了4.5个名额,这是由于RTX 3060本身有8GB和12GB两种显存配置。当时间来到了第17周,前10名里显存为8GB的产品仅占1.5个名额,RTX 3060也掉到了第5名,销量相比第4周减半。更有趣的是,原来第4周排在第9和第10名的是RTX 3070和RTX 3070 Ti,到第17周同样位置变成了RX 6800 XT和RX 6950 XT。
实际上,对于如今的游戏来说,要想在4K分辨率下获得较好的游戏效果,那么尽量显存还是要在12GB以上才合适。只有8GB的显存,搞定1440P下的游戏问题不大,但是一些3A游戏要想在4K分辨率下运行难度还是不小的。
再联想到最近,小镭看到了一些高玩魔改显卡升级显存,有人成功将RX 5600 XT升级到12GB、RTX 3070升级到16GB,还有将RTX 3060 8GB版升级到12GB的,不得不说性能确实会有一定的提升。
12GB显存的RX 5600 XT
当然,这种操作非常需要技巧,也很危险,稍有不慎就可能损坏显卡,而即便成功更换显存,也可能遭遇黑屏、画屏等问题,一般人轻易不要尝试。其次决定显卡性能的因素很多,并不只有显存容量,虽然魔改之后肯定会有一定的提升,但也是有天花板的,不要期待过高。这并不推荐效仿,毕竟翻车的概率极大,会影响到质保。
再过半个月,一年一度的618就要开始了,到时候电脑硬件都会有一定的优惠,预算充足的直接上RTX 40或RX 7000系,预算少一点的也可以整RTX 30或RX 6000系显卡,玩游戏的话并不一定得追求极致体验,够用就行。